Photoshop · из архива, обновлено
Выделение планов на фотографии: техника для новичков
Как выделять планы фотографии в Photoshop: от Select Subject и Sky до уточнения масок и ручных инструментов. Понятный маршрут для локальной коррекции.
Коротко
- Выделение планов = локальная коррекция: небо отдельно, передний план отдельно — так обрабатывали ещё в тёмной комнате.
- Стартуйте с автоматики: Select Subject и Select Sky за секунду делают то, на что в 2008-м уходил час.
- Автомаску всегда доводите руками: Select and Mask, кисть по маске, растушёвка.
- Для тональных выделений (света/тени отдельно) незаменимы маски яркости — Color Range → Highlights.
Урок 2008 года учил час рисовать лассо контур одинокого дерева. Сегодня ту же задачу автоматика решает за секунду — но понимание, ЗАЧЕМ выделять планы и как доводить маску, осталось ремеслом. Обновлённый маршрут — от клика до тонкой кисти.
Зачем делить кадр на планы
Свет в сцене редко одинаков: небо всегда ярче земли, лицо важнее фона. Обрабатывая всё разом, вы усредняете; деля на планы — управляете взглядом зрителя. Классические пары «план + задача»:
- небо: плотность и цвет без потемнения земли;
- передний план пейзажа: подъём теней (урок 47);
- лицо: свой контраст и своя резкость;
- фон портрета: притемнить и смягчить, отделив модель.
Уровень 1. Автоматика (старт всегда здесь)
- Select → Subject — нейросеть находит главный объект. На людях и животных — почти безупречно.
- Select → Sky — небо с корректной кромкой деревьев и крыш; та же магия, что в Sky Replacement, но честнее: мы корректируем своё небо, не подменяя.
- Object Selection Tool (W) — обведите прямоугольником нужный объект из нескольких — выделится именно он.
Каждый результат сразу превращайте в маску корректирующего слоя: выделение активно → создаёте слой Curves — маска подхватится сама.
Уровень 2. Доводка: Select and Mask
Кнопка Select and Mask в панели любого выделения:
- Режим просмотра On Black/On White — огрехи кромки видны сразу.
- Refine Edge Brush по волосам и веткам — алгоритм пересчитает полупрозрачность.
- Global Refinements: Feather 0,5–1,5 px (мягкая граница), Shift Edge −5…−10 % (убрать светящийся ободок).
- Output: Layer Mask.
Уровень 3. Ручные инструменты (по-прежнему нужны)
- Быстрое выделение (W) — кистью «намазать» область, Alt — вычесть.
- Лассо (L) — грубые зоны под размытые маски: обвёл небрежно → Feather 50 px → готова «виньетка направления».
- Перо (P) — техника предметки и архитектуры: идеальная кромка там, где автоматика спотыкается о стекло и хром.
- Color Range — тональные и цветовые выделения (см. FAQ): фундамент масок яркости.
Маска — это карандашный рисунок
Главный навык после любого способа: кисть по маске. Чёрным — скрыть, белым — открыть, серым (непрозрачность 10–30 %) — дозировать. Клавиша \ показывает маску красной плёнкой поверх кадра — правьте как рисунок. Так выделение планов срастается с dodge&burn в единое ремесло управления светом.
Вопросы и ответы
Как выделить сложный объект — волосы, ветки?
Select Subject → Select and Mask → инструмент Refine Edge Brush по контуру волос. Алгоритм дорисует полупрозрачность лучше любой ручной обводки. Финальный контроль — просмотр маски на чёрном и белом фоне.
Чем маска лучше простого выделения?
Выделение живёт до Ctrl+D, маска — вечно: её можно править кистью, размывать, ослаблять. Правило: выделение — черновик, маска на корректирующем слое — документ.
Как отделить света от теней для раздельной коррекции?
Select → Color Range → режим Highlights (или Shadows) с ползунками Fuzziness/Range — получите тональное выделение. Положите его маской на кривую — и правьте только света. Это основа масок яркости в пейзаже.